本月早些时候,AMD发布了新一代的超分辨率技术FSR 2.0,该技术不仅延续了FSR 1.0优秀的兼容性,更是在画面的优化质量上有了长足的进步。
今天,根据AMD官方消息,FSR 2.0技术将会为Xbox系列主机提供完整支持,这意味着Xbox的游戏开发者能够将该技术应用在游戏中。
不过,AMD也表示,他们自己也还不清楚,还需要多久才能让玩家在Xbox上看到支持FSR 2.0技术的主机游戏。
与NVIDIA的DLSS技术类似,AMD的FSR 2.0也是通过在低分辨率下运行游戏,再将画面高清化,从而在降低游戏性能需求的同时为玩家提供出色的画面。
不过,与DLSS技术不同的是,FER 2.0并没有采用AI辅助,而是基于超采样技术开发,这使得它对于硬件的要求不高,无论是N卡还是I卡都能够使用。
对于主机游戏开发者来说,FSR 2.0技术的加入,能够让他们进行画面与特效制作时更加放开手脚,从而提升画面的表现力与冲击力。
而对于玩家来说,通过FSR 2.0技术,在不更换主机的前提下,也能够更为流畅的游玩游戏,无疑节省了不小的成本。