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索尼:PS5 主机将“在几个月内”支持 VRR 可变刷新率

IT之家 3 月 23 日消息,索尼今日宣布,最新的 PS5 和 PS4 系统更新将在今日于全球推出,VRR 可变刷新率的支持将在未来几个月内推出。

首先,今日的更新将为全球社群带来一些粉丝所要求的功能,例如在 PS5 与 PS4 主机上举办或参加开放式和封闭式派对。在 PS5 上,索尼为 [Game Base] 和 [奖杯] 分页卡带来了 UI 改进,以及耳机单声道等协助工具功能。

此外,从今日起,索尼将为 PS App 使用者逐步推出举办或参加开放式和封闭式派对的功能,使其也能通过 App 使用该功能。索尼还更新了 PS App [Game Base] UI,让存取 [好友]、[派对] 和讯息功能变得更加容易,进而提供更稳定一致的 PS5 玩家体验。

PS Remote Play 移动 App 用户可根据手机设定自动开启「深色模式」,并且在 iOS 和 Android 上均可选择新的 [屏幕辅助阅读] 语言,包括葡萄牙文 (巴西和葡萄牙)、芬兰文、瑞典文、土耳其文、希腊文、泰文以及中文 (繁体和简体)。

IT之家了解到,可变更新率 (VRR) 将于未来几个月内于 PS5 上推出。在 HDMI 2.1 接口的电视和电脑屏幕上,VRR 将会动态同步屏幕刷新率,以便配合 PS5 主机的图形输出,可大幅减少或消除视觉失真 (例如画面撕裂问题)。由于场景画面渲染时间迅速、画质表现更清晰,并且降低了输入延迟,许多 PS5 游戏作品的游玩体验将更加流畅。

索尼表示,之前推出的 PS5 游戏将针对 VRR 进行优化,未来的游戏则可能在推出时就支持 VRR。用户也可选择将 VRR 套用至不支持该功能的 PS5 游戏,但可能效果会差一些,用户可手动选择开启。

标签: 画质表现 变得更加 屏幕刷新率

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