国产首款电影级云原生游戏《春草传》演示出炉 采用特效处理方案

日前,由蔚领时代开发的国产首款电影级云原生游戏《春草传》,公开了一段游戏技术演示视频,官方表示游戏采用虚幻5引擎制作,在云端实现协同渲染。

官方表示,《春草传》是蔚领时代开发的一款云原生游戏技术演示,通过数据中心的多GPU协同计算能力进行渲染,并通过推流将画面实时传送到用户的任何显示设备上。

据介绍,《春草传》采用的特效处理方案,每分钟内容云端资源量可超过10G,真实达到8K画面、120hz刷新率、杜比环绕音的视听效果。

对于这段视频,也有网友提出质疑称:“视角、运镜、材质、动态渲染,衔接过于丝滑,完全就是CG电影级别。不像玩家第一视角,手动操作多少是会犯错的”,也有人认为,有点像《古墓丽影》劳拉的感觉。

值得一提的是,在今年3月的游戏开发者大会(GDC)开幕前,育碧公布了一项名为Ubisoft Scalar 的创新云原生技术。

育碧称,该技术可为育碧自研引擎带来强大的云计算能力和灵活性,从而减少对玩家硬件设备的依赖,为游戏开发和玩家体验带来新的可能性。

国产首款电影级云原生游戏《春草传》演示出炉:劳拉既视感

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