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就在本周,索尼在多个社交媒体上宣布,迟到已久的次世代虚拟现实头戴设备“PlayStation VR2”将会在明年初发布,而从官方放出的图片来看,PS VR2将依旧采用黑白配色,延续了PS5家族式设计,科技感拉满。
早在今年初,索尼官方便发布了这款虚拟现实设备的详细设计信息,并确认了PlayStation VR2 Sense游戏机的到来,但是目前还没有公布销售价格。随之,索尼还宣布了首款PS VR2游戏,由索尼旗下游戏工作室游骑兵工作室和Firesprite工作室共同开发的基于《地平线:零之曙光》世界观的游戏《地平线:山之呼唤》,可以当做是一款存在于未来的远古旅游模拟器。
索尼之前也已经宣布,在VR2正式发布时,公司将会准备好20多款大型虚拟现实游戏,其中包括《无人深空》和《生化危机8:村庄》这两款热门游戏的虚拟现实版,以及全新开发的虚拟现实游戏。
PS VR2将会配置4K分辨率的高清显示屏,支持90Hz或是120Hz的刷新频率,拥有110度视角。该设备支持“注视点渲染”技术,也就是说某些区域的画面比其他其余更清晰,从而减轻对游戏设备的负担(PS VR2将会使用索尼的PS5游戏机作为计算设备)。索尼还介绍,这款虚拟现实设备和游戏机连接只需要一根USB-C线缆。
和依靠和游戏机连接的摄像头来识别用户的移动和动作的第一代虚拟现实设备“PS VR”不同,PS VR2将采用类似Quest 2设备的模式,用头戴设备自己的摄像头来跟踪动作。这意味着,在用户佩戴头戴设备移动的过程中,VR2也能够让玩家查看周围的环境。
目前来看,索尼此次推出的VR设备诚意满满,但今年晚些时候,Facebook母公司Meta将会发布高端的头戴设备,长期关注苹果的权威分析师郭明錤预测说,苹果这款头戴设备可能在明年一月份发布。也就是说,明年一季度,头戴式设备这一赛道将出现“群雄逐鹿”的势态,明年可能成为VR和AR的关键一年。
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