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Steam掌机将支持自研版“VRR” 让屏幕和画面帧数保持一致

与市场上的其他游戏机相比,Steam Deck功能强大且性价比高,但它的大小还是限制了性能表现。例如在一些3A级游戏中稳定60帧非常困难,但如果锁定30帧又不能完全发挥其性能,这让Steam Deck陷入了一个尴尬的境地。

然而,这在未来不会成为问题,因为Valve的开发者已经证实,Steam Deck未来将提供“可替代刷新率”功能。这意味着帧数在30-60帧之间上下起伏的游戏将被稳定在40 FPS。

据该公司的程序员Pierre-Loup Griffais称,在60Hz的刷新率下,屏幕只能均匀地显示15、30、60帧的画面,而没有锁定在这些帧数的内容将会导致画面撕裂,体验很糟糕。

所以一旦Valve发布了这项功能后,用户将能够将设备的显示设置为40Hz,让屏幕和画面帧数保持一致,原理有点类似于Xbox提供的VRR功能。

不过目前V社还没有公布这项功能的具体发布时间,已经购买Steam Deck的玩家可以期待一下了。

标签: 其他游戏机 Steam Deck功能强大 发挥其性能 画面撕裂

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