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经典游戏迎来续作 下一代《巫师》将使用虚幻5引擎进行开发

近日,《巫师》、《赛博朋克2077》的游戏开发商CDPROJEKTRED表示,下一代《巫师》系列游戏将使用虚幻5引擎进行开发。

《巫师3:狂猎》自发布以来斩获了250个年度游戏奖项,这款游戏已经跨入RPG神作的行列中,后续《巫师3:狂猎》还推出了两个附加DLC《石之心》和《血与酒》。

2020年CDPROJEKTRED发布了《赛博朋克2077》之后,《巫师》系列游戏的消息就越来越少了,这次是游戏开发商首次确认《巫师》系列存在新续作。

除此之外,玩家关心的消息并没有过多透露,例如开发时间框架或发布日期。

另外,CDPROJEKTRED宣布,作为与EpicGames多年战略合作的一部分,他们将转向虚幻5画面引擎进行游戏开发。

自2011年发布《巫师2:国王的刺客》以来,CDPROJEKTRED一直使用他们专有的REDengine技术来构建他们的游戏。

从《巫师》系列续作开始,CDPROJEKTRED的开发人员将与Epic公司的开发人员合作,使用虚幻5引擎为开放世界定制新体验。

编辑点评:

《巫师》真的是难得的RPG神作系列,从专有引擎转向更加大众化的虚幻5引擎显然是需要一段时间,所以急不得。

转成虚幻5引擎也是一件好事,和虚幻官方合作说不定能改善一下此前一直被诟病的优化问题,希望新一代《巫师》波兰蠢驴能好好打磨再推出吧,重蹈《赛博朋克2077》的覆辙就不好了。

标签: 赛博朋克 游戏开发商 游戏奖项 跨入RPG神作

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