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谷歌将沉浸式游戏串流技术授权给其它厂商

中关村在线消息,近日谷歌在Google for Games开发者峰会上公布了游戏沉浸流技术,谷歌希望将技术授权给Bungie、Capcom和其他公司。谷歌表示希望扩大努力,帮助客户利用平台技术,直接向玩家提供游戏。

据悉,该技术是围绕Google描述的所有需求而设计的,包括先进的流媒体技术、轻松移植游戏的正确工具、强大的发现功能,以及优化直接面向消费者业务所需的分析。

从去年开始,谷歌就已经与早期客户合作,了解他们的目标并试行这一新产品。Google有很多方式可以和客户合作,直接向玩家提供体验,从试玩到完整的游戏,到订阅捆绑,甚至是整个店面。目前已知第一个客户是AT&T。AT&T 5G产品和创新副总裁杰伊卡里讨论了该公司在首款游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》上的成功经验。另一款游戏将很快在游戏沉浸流上发布,该产品基于Google Stadia技术。

AT&T表示,这项技术与AT&T的网络相配合,使AT&T有能力直接向客户提供游戏。双方一起将《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的"点击播放"功能提供给AT&T无线用户在已经拥有的设备上运行,不需要游戏机或高端游戏电脑。而且,这款游戏首次实现了无需下载、无需创建账户、无需密码。只需提供用户的AT&T电话号码,就能在几秒钟内开始游戏。完整的游戏可以通过浏览器获得,包括奖励内容,基于云的进度保存,以及1080P和每秒60帧的高清画质。

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标签: 玩家提供 开始游戏 电话号码

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