(资料图片仅供参考)
程序库兼容性信息
程序库 | 版本 | WINDOWS | LINUX | OS X | ANDROID | IOS | 备注 |
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HOOPS Exchange | 202 U2 | 安卓模拟器支持有限。具体说明参见此处 | |||||
HOOPS Publish | 2022 U2 | 需要SSSE3指令集支持;Linux支持仅限于C++ | |||||
HOOPS Communicator Sprocket | 2021 SP2 | ||||||
.NET Framework | 4.0 | 使用D3D_IMAGE_CANVAS时需要4.5 | |||||
Parasolid | 32.0.x | 对于iOS平台,Parasolid Sprockets(hps_sprk_parasolid和hps_sprk_exchange_parasolid)的支持仅限于64位平台。 | |||||
RealDWG | 2019 | RealDWG 2019可与Visual Studio 2017 Update 2和Visual Studio 2015 Update 3一起使用。 | |||||
Qt | 5.12.7 | ||||||
SketchUp | 2021 | 需要 VS2019 Redistributable仅支持 x64 Sketchup |
增强功能
导航立方体:通过引入同时更新材质调色板和文本的新功能,减少了重新生成导航立方体所需的时间。SetMaterialPaletteAndText 根据材质和文本只重新生成一次纹理。参考三连:关闭消除锯齿的三重轴文本时,提高了参考三重轴的重绘速度。IFC实体支持:使用 HPS::ImportOptionsKit 中的适当标志启用了带有关系和开口数据字段的 IFC 文件类型的加载。加载数据后,可以通过 HOOPS Exchange C API 与之交互。未来的发展计划是通过 HOOPS Exchange Sprocket 提供直接访问。装配约束:HOOPS Exchange Sprocket 现在支持从 CATIA 文件中读取配合条件,这些条件可以从 Exchange 模型中使用。加载数据后,可以通过 HOOPS Exchange C API 与之交互功能变化
切割平面:在某些情况下,对切割平面逻辑的微小更改将导致切割平面封顶几何体的颜色略有不同。
HOOPS Visualize 产品介绍
HOOPS Visualize是一款强大的工业级3D渲染引擎,提供了一个灵活的,分层的场景管理引擎,该引擎能够处理各种3D模型实体,以及复杂的管道图形,高性能图形和交互处理算法,且包括碰撞检测,多平面剖分,大型模型可视化等。利用工业级最顶尖3D渲染工具包,提供最新的3D GPU功能和API接口,帮助您开发出具有竞争力的移动端/PC端商业应用程序。
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