FSR 2.0插件已适用于虚幻5引擎 加快技术的普及速度

近日,AMD新一代超分辨率技术FSR 2.0正式上线并开源,该技术和NVIDIA的DLSS技术类似,均能欧以更低的性能要求带来更好的画面效果。

今天,开源网站GPUOpen宣布,适用于虚幻引擎的AMD FSR 2.0插件正式推出,这意味着虚幻4和虚幻5开发的游戏将获得简单便捷的FSR 2.0支持,加快技术的普及速度。

根据AMD官方介绍,FSR 2.0在任何画质档次、分辨率级别下,都有着优于FSR 1.0的画面表现;并且该技术将不需要特定的ML机器学习硬件,任何设备都能够运行。

也就是说,只要游戏支持,可以在几乎任何显卡上获得性能提升,不但包括AMD自家历代显卡(包括RX 6000、RX 5000、RX Vega、RX 400、锐龙APU),也支持NVIDIA、Intel显卡。

值得一提的是,对于已经支持DLSS的游戏来说,想要适配FSR 2.0并不是什么难事。

据官方介绍,如果游戏已经支持DLSS,那么整合FSR 2.0只需要三天左右的工作量;实际上,就在今天,已经有个人开发者为《赛博朋克2077》加入了FSR 2.0的支持,足以看出支持该功能并不困难。

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