市场调研机构 Newzoo 表示,由于人口结构的变化和移动设备的普及,到 2023 年,全球游戏玩家数将达到 30 亿,约占当时全球人口的 39%。
Newzoo 称,2020 年预计全球游戏市场收入为 1593 美元,2023 年这一数字将超过 2000 亿美元。到今年年底,全球玩家数将达到 27 亿人,其中移动设备玩家为 25 亿人,PC 玩家为 13 亿人,游戏主机玩家 8 亿人,这是由于有些游戏玩家不止在一个设备上游玩游戏。
IT之家了解到,Newzoo 表示,盒装游戏的收入在游戏市场整体的占比越来越低,而游戏内购形式的收入却在整体市场中占比不断增长,这也成为手游和 PC 游戏最主要的变现模式。他们预计,游戏内交易不仅现在已经占据移动游戏的大多数收入,未来也将在主机游戏平台成为主流。