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现在已经是七月份了,各大游戏厂商陆续公布了上个季度(2022年4月-6月)的业绩报告,其中就包括日本大厂卡普空(CAPCOM)。我们都知道:卡普空近年来旗下的产品卖得都非常好,不过上个季度的业绩却不尽如人意,出乎了很多人的意料!
根据报告数据,在2022年4月到6月间,公司的净销售额(net sales,去除退款与折让的金额)同比下降了47.9%(252.32亿日元),营收下降了48.9%(120.61亿日元),一般收入(ordinary income)也下降了46.4%,来到128.03亿日元。各项重要数据与去年同期(2021年4月-6月)相比,都有了很大的下滑,到底发生了什么呢?
另外,在这种情况下,卡普空仍旧看好自己可以达到预期年度(2022年4月-2023年3月)目标,实现连续10年的营收增长,他们的信心何来呢?我们知道:卡普空旗下拥有《生化危机》、《街头霸王》、《怪物猎人》等等强大的IP,业绩非常稳定,而上季度的成绩只是“看似不佳”。
原来关键原因是:2021年5月推出的大作《生化危机8:村庄》卖得太成功了,才导致今年与去年同期相比出现了“成绩显著下滑”的现象。根据之前的数据,《生化危机8》目前的总销量为610万套,位居卡普空旗下产品销量榜的第十位!而2022年4月到6月,卡普空并没有推出什么全新大作,《怪物猎人崛起:曙光》是6月30日推出的,大部分销量没有算进去。
那么卡普空又为何有信心改善营收下降的颓势呢?因为在2022年4月-2023年3月这个时间跨度上,可以通过其他的全新大作弥补营收损失,比如:明年3月份会上市的《生化危机4:重制版》,不出意外的话,这款重制版应该会大卖!另外,《生化危机8》扩展包将在10月18日发售。
上述提到的《怪物猎人崛起:曙光》其实表现很好,根据之前的资讯,该扩展包的全球销量已经突破了300万套,相关业绩应该会在2022年7月-9月这个季度体现出来,因此卡普空整个公司的运作并没有发生什么问题。
展望未来,卡普空还在努力扩编开发人员,在现有的IP基础上研发创新游戏,甚至推出全新的原创IP,比如:2020年发表的全新IP《虚实万象(Pragmata)》,游戏会延期至2023年。另外,恐龙题材多人游戏《Exoprimal》也预计于2023年推出。卡普空看好自己未来的发展也没有任何问题。
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