游戏设计应该追求更高的境界创造艺术美,因为自然美不能完全满足人们对美的不断追求。艺术作为人对现实审美活动的最高形式,固然是美学研究的重要内容,但不是美学研究的全部内容,美学研究对象是包括艺术在内的美与审美的规律。
游戏过程与审美过程一样,都是一种精神活动、一个心理和生理唤醒过程,所以游戏设计人员作为一种精神文化产品的设计者和创作者,在研究游戏设计理论时除了要研究哲学之外,还要专门学习和研究美学理论,提高美学修养——我们需要掌握创造游戏的艺术形态没的理论基础。
马克思认为人区别于动物的另一个重要标志是人能够认识美,创造美和对美进行不断地追求。
游戏设计和制作是一种形式的社会实践活动,也表现为两个层次:
1.游戏开发人员作为主体也需要按照美学的规律去创造游戏的美感,给玩家提供感情、精神上的满足、愉悦体验。
2.提高自身的美学修养,掌握不同形态的美的本质、特征和组成元素,理解创造美的一般规律和辩证法则。