Quest 系列已累计销售 2000 万台,Quest 3 今秋上市,继续加码元宇宙投入
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- shenzhenware -
乍暖还寒,字节 Pico 调低了 2023 年 VR 设备销售目标,相比于去年 100 万台的目标数额缩水了约一半;腾讯解散 XR 团队;而彼岸的 Meta 仍热火朝天、干劲十足。
近日,元宇宙首席代表 Meta 面向其元宇宙部门 Reality Labs 的数千名员工,召开了一场声势浩大的内部分享会。
会议由 Meta 的 VR 业务副总裁 Mark Rabkin、AR 业务副总裁 Alex Himel 担纲。与其说是内部的分享会,不如说是誓师动员会,以及两位高管向扎克伯格的述职会。
两位高管承认了公司过去经历了一些挫败,比如斥巨资打造的 Horizon Worlds 漏洞百出、母公司股价暴跌等等。但经过开源节流各项举措后,公司将继续加码元宇宙投入。
而会上公布的 Meta 未来 5 年内 AR/VR 产品蓝景图,当属是本次会议的最大看点。
Quest 系列已累计销售 2000 万台
Mark Rabkin 首先公布了截止当前 Quest 系列销量数字,接近 2000 万台。Quest 系列共有三款产品:
Quest 1 于 2018 年 9 月发布,次年 5 月发售,售价 399 美元起;
Quest 2 于 2020 年 9 月 Connect 大会上发布,同年 10 月发售,售价 299 美元起,后调价至 399 元起。
Quest Pro 于 2022 年 10 月 Connect 大会上发布,同年 10 月发售,售价 1500 美元。
就销量表现而言,Quest 2 为该系列销量功臣。
据市场调研机构 Counterpoint 于去年 5 月公布的一份报告显示,截止到 2021 年底,Quest 2 累计出货量已超 1000 万台。同时,Counterpoint 还预测 Quest 系列在 2022 年出货量近 1200 万台,其中 80% 为 Quest 2 贡献,即近 960 万台。
结合 Mark Rabkin 公开的数据,Quest 2 可算是以一己之力撑起了 VR 设备出货量。
新一代头显 Quest 3:更薄、混合现实感更强、价格也比 Quest 2 略高一些
Quest 3内部代号为 Stinson,与 Quest 2 同一体系,定位中端 VR 消费市场。
Mark Rabkin 在会上谈到,Quest 3 将比上代薄两倍,功能增加至少一倍,当然价格会比 Quest 2 高一些。
此外,混合现实功能将是 Quest 3 的一个巨大卖点。
通过机身外侧的摄像头捕捉外部世界,在眼罩内加入融合了为混合现实场景交互指引的智能导航界面。即使戴上头显,用户也能毫不费力地在房间内行走,甚至在桌上准确地放置和拿起咖啡。
混合现实必须感觉更好、更轻松、更自然,Mark Rabkin 提到这一功能时说到。
同时,随 Quest 3 上市,Meta 还将推出 41 款应用和游戏,其中包括专为 Quest 3 打造的能够体验混合现实的应用。
在 Quest 2 上,基于透视下的混合现实体验就已初具可玩性,比如射击游戏《Blaston》就可以在开启功能后,将游戏置于现实场景中,进行一对一对战。由于软硬件限制,Quest 2 上的混合现实程度不高,同时透视功能仅能做到黑白显示。而全彩透视只在 Quest Pro 上开放,不过也被诟病有画面畸变、像素低等问题。
历经一年时间的打磨,这个被称为「巨大卖点」的混合现实功能,在 Quest 3 上是否名副其实,我们拭目以待。
最后,Mark Rabkin 还是对 Quest 3 的售价表现出不够自信。他表示:Quest 3 的主要挑战是说服用户支付比 Quest 2 多一点的费用。
而对于 Meta 而言,价格势必将一定程度影响到 Quest 3 的销量。
两款新头显:低端走量,高端树标杆
会上同步公布的还有代号为 Ventura、La Jolla的两款头显设备。
Ventura 定位低端 VR 市场,目标很简单,就是用最具吸引力的价格,抢占市场。给予那些欲购 VR 头显的初级消费者临门一脚,让他们快速体验和接触到 Quest。有点类似苹果 iPhone 系列中 SE 的味道。
这款产品发布和售卖期预计会安排至 2024 年,从而避免影响 Quest 3 的销量。
在此之后,Meta 则会推出 Quest Pro 的升级产品代号 La Jolla。和 Quest Pro 定位一样, La Jolla 也主打虚拟办公,将提升显示分辨率,以及让用户能真正在设备上工作和文本编辑。
La Jolla 也会借鉴 Quest Pro 在人体工学方面的经验,提升用户佩戴使用的舒适度。
另外 La Jolla 也将支持 Codec Avatars,帮助用户快速打造虚拟化身。