技术造梦,《阿凡达2》能否实现更瑰丽的潘多拉?-全球观速讯

◎撰稿|数字经济先锋号


(资料图片仅供参考)

近日,《阿凡达2:水之道》内地官宣定档,于今年12月16日上映,同步北美!消息一出,影迷狂喜,十三年,终于等到了!重回潘多拉,你准备好了吗?

遥想2009年,《阿凡达》横空出世惊艳影坛。詹姆斯·卡梅隆用技术带动故事,让我们看到电影最初的模样——造梦。

万木峥嵘的原始森林,悬于云霄的丛丛浮山,见所未见的奇珍异兽,蓝色皮肤、长着尾巴的纳美人,来自旷古的神秘信仰……

詹姆斯·卡梅隆用他超凡的想象力和技术狂魔的实践能力,为我们打造了一个极具信服力的地外星球——潘多拉。《阿凡达》当年上映之后,就拿下了技术、票房等多项第一。在科技日新月异的当下,阔别了13年之久的《阿凡达2》又能给大家带来什么样的惊喜?

根据官方剧透,《阿凡达2》的主要场景将由曾经的原始森林转向海洋,用水下和水面上的场景来描绘出原生的海洋文明,以此为大家展现出更多潘多拉星球上的奇妙生物和景观。‍

01

数字技术开启电影新世界

1922年,世界上第一部3D电影《爱的力量》诞生,1952年第一部彩色3D电影《Bwana Devil》面世,1995年第一部完全使用电脑动画技术进行制作的动画电影《玩具总动员》播出……直到2009年一部正式开启真人3D电影技术新时代的《阿凡达1》上映,在数字技术的加持下,电影在视觉呈现变得丰富多样且更具震撼力。

作为好莱坞技术狂魔,詹姆斯·卡梅隆拍电影前先改革技术已经成为一种传统艺能。举个例子,在《终结者》和《异形2》中,卡梅隆改进传统模型制作的方式制作电影,这种技术代表了在CG技术出现之前电影特效的最高峰,堪称“传统特效之巅”。

到了《阿凡达1》,卡梅隆则是推动了3D电影技术革命,让电影从2D走向真人3D。数字技术之美走进观众的视野,并开始形成新的电影美学,从本质来说,是数字化技术催动了新的电影美学方向。

不仅如此,数字化电影制作技术进入了电影制作当中来,已经开始改变了传统的先有故事后有电影的模式,创造出了不同性质的新型美学:数字化技术的现实仿真与数字化技术的虚拟非现实。

在《阿凡达1》大获成功后,卡梅隆宣布影片将拍成一个系列。然而珠玉在前,《阿凡达2》如何在技术上有所突破,成为卡梅隆一直思考的问题。‍

02

裸眼3D

在《阿凡达2》中,卡梅隆依然选择了实景拍摄、CG技术与动作捕捉相结合的方式进行拍摄。但比起第一部,《阿凡达2》的制作和特效更加精致,表达出的画面效果也更让人震撼,同时也创造出了多项全新技术,而这种创造正得益于近年来计算机图形学和数字技术的进步。

据悉,《阿凡达2》将成为全球首部裸眼3D电影,《阿凡达2》采用RGB激光投影系统,以高帧速率提供明亮的图像,这会实现不需要3D眼镜就可以观看3D电影,同时利用最先进的技术和VFX捕获水下世界,构建潘多拉星球的海洋生态系统,并在卡梅隆的指导下将这些技术流畅地融入到剧情当中,呈现一个真实的奇幻世界  。

不过这样的技术革新也引来了大家的广泛热议,有人觉得裸眼3D的效果不能得到保证,另外还有人对这项技术的安全性提出了怀疑,觉得过高的流明激光投影会给人的眼睛造成伤害。

但在理论上,这项技术目前是可行的,我国许多城市的街头都曾成功展示过裸眼3D作品,如成都太古里、重庆解放碑都有大型裸眼3D屏幕,常引众人驻足打卡。但在电影制作中,裸眼3D的技术困难点在于如何在电影大荧幕上使用,因为观影者的座位位置不一样,导致每个人离大屏幕的角度和距离也不相同。

卡梅隆在面对各种质疑时,仍对该技术的前景保持乐观态度:“我对3D技术依旧非常乐观,我们只是需要更明亮的投影而已。最终我认为不需要3D眼镜,它是可以成功的。”

03

水下动作捕捉系统

《阿凡达2》剧情的主要场景发生在水下,这些场景不仅仅是CG制作的水,还有在真实水里的剧情。

由于动作捕捉技术最初并不适用于水下,传统光学动作捕捉难以应对水面的反射,所以《阿凡达2》的团队升级并改造适用于水下的动作捕捉服和摄影机,卡梅隆则花费了一年半时间自主开发出一款水下动作捕捉系统,以便能够准确捕捉演员在水下的表演。

“在水底拍摄的困难点不是在水底,而是在水的表面,它形成了一面晃动的镜子。”卡梅隆解释说:“这个晃动的镜子会反射所有的点和标记,它产生了一堆假标记。这有点像战斗机抛出一堆箔条来迷惑导弹的雷达系统。我们已经投入了大量的人力、物力和新技术来解决这个问题,花了大约一年半的时间来解决我们要怎么做。”

卡梅隆表示,这就像是在开飞机在战斗时,制造出非常多雷达上的错误点,让敌方对于真正的目标疑惑,导弹就没有办法打到正确的点上。他们正在努力解决这个问题,他也表示,只要拍摄跟水有关的东西,难度就一定上升十倍。

对此,导演给出的解决方案之一,就是用小白球覆盖水的表面,以防止摄影棚顶部的灯光被到处反射而影响表演捕捉系统,同时还可以保证水里的任何人在需要时通过它们能安全地浮出水面。

卡梅隆也表示对捕捉数据结果非常满意,他称这套系统“基本上破解了水下动作捕捉的密码”。

04

高帧率拍摄

卡梅隆曾承诺将以高帧率拍摄续集,因此《阿凡达2》和《阿凡达3》(同时拍摄和制作)采用的是3D4K、每秒48帧拍摄的,而且是高动态范围的,高帧率给观影者带来的最大感受就是足够沉浸。

卡梅伦的制片公司Lightstorm Entertainment负责人Geoff Burdick说:“大量的数据每时每刻都在产生,我们需要高清晰度和高帧率,所有东西都必须是3D的。虽然有着拍摄第一部《阿凡达》时的科学经验,但更高帧和分辨率的3D同步仍然是个问题。提醒摄影机注意问题是我们工作的重要组成部分。”

Burdick接着解释道:“在实景拍摄过程中,他特别关注的问题是立体捕捉。例如,确保左右眼之间的奇偶性(最多同时拍摄3对立体像)。如果缩放偏移,或者旋转轴存在问题,则不匹配。”

Burdick还描述了使数据能够集中传输的工作流程。glue是一系列Blackmagic Design盒子,它们直接从Sony Venice摄影机接收信号,并将其转换为多种组合,以进行全面的现场审查。

此外,《阿凡达2》还重点加强了4K+HDR的表现。这在电视和显示器领域虽已不算新鲜技术,但对于电影院依然是十分前沿的技术规格。

同时为了让观众感受到真实的潘多拉星球,卡梅隆还邀请天体物理学家、人类学家以及音乐教授和考古学者参与进来。这些专家通过专业知识完善潘多拉大气密度、创作三声音阶的纳美音乐、考证纳美人历史和社会结构等,以完善片中的虚构要素。

那么这样一部技术与美学结合的《阿凡达2》能满足期待已久的影迷们吗?让我们拭目以待。

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