谷歌举行游戏开发者峰会 推出新的工具和解决方案

谷歌昨日举行了游戏开发者峰会,推出了新的工具和解决方案,让 Android 和 Chrome 操作系统上的游戏开发变得更简单,并为Android12 带来了“边下边玩”等游戏方面的改进。

除此之外,谷歌为Android 12开发了“游戏仪表盘”和“3 档游戏模式”API。

正如目前很多国内手机厂商搭载的,Android 12 将带来游戏仪表盘功能,可以让用户定制游戏运行的各项参数。

Android 12 的游戏仪表板提供了屏幕录制、截屏、FPS 监视器和免打扰按钮。这些工具可通过浮窗访问,而无需退出游戏。

免打扰按钮不会影响全局免打扰,而是只有游戏处于前台时才会免打扰,游戏关闭或放到后台后,免打扰就会恢复原设置。

此外,游戏仪表板还提供了三个附加选项:性能模式调节、在 YouTube 上直播游戏的按钮、Google Play 游戏数据小部件。

用户可以从三个性能配置文件中进行选择:性能、标准和省电模式,一旦选择后,系统将为该游戏记住性能配置,下次打开游戏就不用重新设置了。

当用户启动游戏时,底部的消息通知会告诉用户是否已打开免打扰模式,以及是否已应用“性能”或“节电”模式。

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