vRay磨砂、有色、全透明玻璃怎么设置?传统vRay玻璃材质参数设置都有哪些

  常见的vRay玻璃材质参数有三类:透明玻璃、有色玻璃、磨砂玻璃,TA们的参数各不相同的同时,也将影响最终渲染效果,如果你正在使用vRay调整某部件的玻璃材质,可以参考下文中的参数,有色玻璃的烟雾可自行调节。

  透明玻璃、磨砂玻璃以及颜色各异的七彩玻璃等等都是依靠设置vRay玻璃材质参数来形成,vRay玻璃材质参数就是为了顺应我们消费者对于玻璃不同的需求而诞生的。调玻璃,vRay是王者。简单,质感高。但是不同的vRay参数成就了感官不一的各类玻璃。下面跟着渲云小编一起来看看成就玻璃种类之王vRay玻璃材质参数有哪些吧!


(相关资料图)

  传统的vRay玻璃材质参数设置时,主要包括以下三种:

  一、俗称透明玻璃的白玻璃材质调节方法

  漫射 透明玻璃颜色 反射 200上下 折射 255 勾上影响阴影 细分 12

  二、vRay有色玻璃材质的调节方法

  1、漫反射:128,128,128

  2、反射:248,248,248 菲涅尔反射:开启

  3、折射:255,255,255 折射率:1.55 影响阴影:开启 烟雾颜色:255,241,237 (烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)

  具体参数在vr材质面板中的设置如下图

  漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。

  反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里我给255,开启菲涅尔反射。

  折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里我给1.55,开启影响阴影。

  烟雾颜色:来控制玻璃的颜色,这里我给的红色。

  烟雾倍增:控制玻璃颜色的深浅度。

  这就是有色玻璃的调节方法,在此图中,我设置了4个有色玻璃球,大家可以用烟雾颜色调节下找找感觉哦。

  三、vRay磨砂玻璃材质的调节方法

  室内外建筑设计中经常会需要用到磨砂玻璃的材质效果,比如,浴室门,水杯等。在vRay中,磨砂玻璃的调节可以说是非常简单,可以说磨砂质感是用折射光泽度来控制。

  磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)

  漫反射:250,250,250

  反色:250,250,250 开启菲涅尔反射

  折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7 光泽度:0.85

  漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。

  反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。

  折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,我一般给12-16左右,这个试情况确定。

  磨砂玻璃的技术要点反射很强,具有具有菲涅尔现象,利用折射来控制玻璃的透明度,折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。

  在vRay中,除了渲染磨砂、有色、全透明玻璃以外还有一些类似的如钻石、水晶、水池等不同的材质,可按照实际情况调节其折射和反射效果。

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