《Blade&Sorcery》PC VR版优化图形渲染,视觉效果惊艳

近期,由WarpFrog开发的VR格斗游戏《Blade&Sorcery》公布U11版更新,本次更新主要针对PC VR客户端,将提升PC VR版的图形渲染效果。从WarpFrog公布的前后对比图来看,本次更新大幅提升了《Blade&Sorcery》的视觉效果,包括清晰度、亮度和阴影等细节。

WarpFrog表示:本次更新最大的变化之一是加入了动态、实时渲染的照明系统,取代了原有的静态烘焙光照效果。也就是说,游戏中静态场景中几乎所有的光源都支持动态变化,看起来更加生动。

本次更新后,游戏中的砖石建筑看起来更加逼真,在地下城中,也能看到优秀的3D细节感。WarpFrog表示:游戏中的3D砖块是独立的,因此支持交互、碰撞,可用来攀爬。此外,石柱等其他内部资产也得到升级、优化或重建爱你,视觉效果更好。而游戏的户外环境中,岩石和悬崖等已经替换为更高质量的模型。

为了保持运行速度,游戏中重做的内容再一次得到优化,比如场景中大多数阴影依然是静态烘焙的,而玩家视野外的洞穴岩石责备移除,以降低计算任务。同时,岩石的总多边形数、光照贴图在特定情况下也会降低70%,以实现对地牢房间更好的优化。

除了上述优化外,U11更新还为Mod开发者带来自定义外观功能,可为游戏场景加入视觉滤镜。

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