可变刷新率正式上线 VRR会在识别到支持环境后自动开启

据索尼PlayStation官方博客,高级副总裁Hideaki Nishino宣布,PS5的Variable Refresh Rate (VRR,可变刷新率)功能将在本周全球上线。

VRR是PS5在2020年发布之初就承诺的功能,没想到一等到了现在。VRR简单来说就是为了同步显示帧率与PS5主机输出帧率,可减少画面撕裂感,提升游戏流畅度。

索尼称,系统更新后,VRR会在识别到支持环境后自动开启,用户也可以前往视频输出设置中手动关闭。所谓的支持环境,主要是两点,一是显示设备(电视、显示器等)支持HDMI 2.1 VRR,二是游戏支持。

按照索尼的说法,已发行的PS5游戏可以通过补丁的方式升级支持VRR,其中首批游戏包括15款,分别是:

《Astro’s Playroom(宇宙机器人)》、《使命召唤:先锋》《使命召唤:黑色行动之冷战》《死亡循环》《命运2》《鬼泣5特别版》《尘埃5》《神之陨落》《蜘蛛侠重制版》《蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯》《瑞奇与叮当:时空跳转》《生化危机:村庄》《小缇娜的奇幻之地》《彩虹六号:围攻》《米德加尔的部落(Tribes of Midgard)》

推荐DIY文章
iPhone14系列进行专业跌落测试 结果表明Plus比ProMax更坚固
皓丽2022线上发布会:5大新品亮相,多位行业大咖与合作伙伴助阵!
最新一届小鹏汽车科技日即将到来 主题已定为预见与不止遇见
传小米汽车工厂将在2023年中获得造车资质 申请专利已上百
Win7系统打开IE浏览器后页面自动关闭的四种解决方法-重点聚焦
联想win8重装系统步骤 联想win8系统重装教程-世界速看
精彩新闻

超前放送