苹果为Arcade买视频游戏 有望几年内成数十亿美元业务

苹果正支出数亿美元为即将推出的Arcade订阅服务买下新的视频游戏。分析师预测,游戏订阅有望在几年内成为苹果数十亿美元的业务。

在上个月正式推出基于订阅的视频游戏服务Arcade之后,这项游戏服务预计于今年秋季推出,作为向服务和创收订阅套餐转变的一部分。

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它仍然没有发布日期,但似乎苹果决定在100多款游戏上花费数亿美元,总支出超过5亿美元在此产品上,用户将按月支付费用。作为交换,他们将能够从成熟和独立的游戏开发者那里获得大量优质视频游戏——包括新游戏和独家游戏的游戏。

据英国《金融时报》报道,苹果预计将会把5亿美元投入用在视频游戏服务Arcade上,这一消息说明了随着Apple TV+的推出,新的游戏产品对苹果营收的重要性。

苹果公司似乎已经对这款游戏进行了前期投资,该游戏将构成Apple Arcade库,分析师认为它甚至可以在短短几年内成为数十亿美元的服务。

根据这份新报告,苹果公司的战略似乎部分是为了向开发商提供足够的资金,这将超过典型独立游戏的开发成本。迪士尼、Konami、世嘉等品牌,以及在苹果App Store中表现出色的小商店,如ustwo(开发了热门游戏纪念碑谷),据说都参与了Apple Arcade。

已被宣布加盟Apple Arcade的游戏包括一些知名品牌,如世嘉(Sega)的《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)、卡通频道(Cartoon Network)以及乐高(Lego);以及来自Annapurna Interactive和Bossa Studios等独立开发者的新游戏。多数被选中的游戏已在iPhone的App Store上被证明是成功的。据知情人士透露,苹果的预付款足以覆盖开发一款典型的独立游戏的成本。

《金融时报》还指出,苹果公司可能已经超过了它迄今为止在Apple TV +上花费的10亿美元,这当然使这里为Apple Arcade谈论的数字相形见绌。尽管如此,汇丰银行的分析师认为,到明年,苹果公司将为Arcade带来近4亿美元的收入,到2022年将近30亿美元(确切地说是27亿美元)。

汇丰银行表示,与此同时,Apple TV +的收入到2022年将达到26亿美元。如果所有这一切都成立,那可能是被动与活动的结果——电视节目,当然,你看放松,而游戏是一个更积极、更少被动的努力。完整的Apple Arcade发布阵容将代表第一次真正的测试,但截至目前,苹果肯定有一个赢家。令人惊讶的是,考虑到Netflix竞争对手的推出引起了多少关注。

这也反映了硅谷为获得优秀内容的独家权利而展开日益激烈的竞争。在收购游戏时,这家iPhone制造商的竞价对手包括新近推出游戏平台的谷歌(Google)和腾讯(Tencent),以及游戏主机制造商任天堂(Nintendo)、索尼(Sony)和微软(Microsoft)。

随着硬件产品的销售已经不如过去的辉煌,苹果为了保持业绩成长自然感到压力,所以近来也不乏传出他们要转战更多不同领域的消息。不久前,Cheddar更报道指苹果过去数个月曾与开发者讨论过,开设如索尼、微软、任天堂和EA的游戏订阅服务。

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