拥有知名 2D / 3D 引擎的 Unity 公司,刚刚宣布了迄今为止最大的一笔收购 —— 其将以 3.2 亿美元的价格,收购面向开发者和创意人士的 Parsec 远程桌面工具。 尽管 Parsec 的定位长期产品定位,一直是一款不折不扣的远程桌面工具。但针对创作方面的调整,还使之覆盖了更广阔的应用场景。
成立于 2016 年的 Parsec,起初专注于帮助游戏玩家,将游戏从功能强大的 PC 端、串流传输到通常性能较弱的其它设备上。
与此同时,Parsec 也能够在配备了多个高分辨率显示器的情况下正常工作。通过串流的方式传输正在创作的内容,而不会导致颜色异常,且支持与压敏绘图板等高级输入设备。
Unity 高级副总裁 Marc Whitten 在本周早些时候接受电话采访时称,COVID-19 大流行期间,许多企业员工团队都分散在了相距很远的地方,或采用了混合式的办公环境。
与此同时,Parsec 留意到创意行业的许多用户,也在积极使用该工具来访问远程工作站,于是决定有针对性地扩展这些方面的功能。
据悉,在被 Unity 收购前,Parsec 拥有的总资金为 3300 万美元。最近的一次融资,还是去年 12 月由Andreessen Horowitz 领投的 2500 万美元 B 轮。
不过就算完成了收购,Unity 也将保持 Parsec 的相对独立运营。现有的 Parsec 用户,也将继续享受没有任何变化的服务承诺。
至于未来的订阅 / 价格会有怎样的变化,目前暂不得而知。